home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS in a Box 11 / AMUG BBS in a Box Volume XI (April 1994) (MacWizards).iso / Files / Game / H-L / Leprechaun.sit / Leprechaun Demo.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1989-04-25  |  14.4 KB  |  542 lines

  1. DITL_128_yesnocan.txt
  2. # 7 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=25 y1=58 x2=99 y2=76
  5. #   text: "Yes"
  6. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7. #   bounds: x1=25 y1=86 x2=99 y2=104
  8. #   text: "No"
  9. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  10. #   bounds: x1=141 y1=86 x2=215 y2=104
  11. #   text: "Cancel"
  12. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  13. #   bounds: x1=19 y1=12 x2=222 y2=45
  14. #   text: "^0"
  15. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  16. #   bounds: x1=25 y1=58 x2=99 y2=76
  17. #   data: ""
  18. # item 5: CUSTOM (0x80) disabled
  19. #   bounds: x1=25 y1=86 x2=99 y2=104
  20. #   data: ""
  21. # item 6: CUSTOM (0x80) disabled
  22. #   bounds: x1=141 y1=86 x2=215 y2=104
  23. #   data: ""
  24.  
  25.  
  26. DITL_129_Notify.txt
  27. # 2 entries
  28. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  29. #   bounds: x1=48 y1=8 x2=336 y2=48
  30. #   text: "Message"
  31. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  32. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=40 y2=40
  33. #   ICON resource ID: 128
  34.  
  35.  
  36. DITL_131_Practice.txt
  37. # 4 entries
  38. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  39. #   bounds: x1=56 y1=88 x2=112 y2=104
  40. #   text: "Level"
  41. # item 1: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  42. #   bounds: x1=128 y1=88 x2=184 y2=104
  43. #   text: "0"
  44. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  45. #   bounds: x1=160 y1=120 x2=220 y2=140
  46. #   text: "Begin"
  47. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  48. #   bounds: x1=24 y1=8 x2=216 y2=72
  49. #   text: "Practice allows you to start on any level.  You get unlimited men, but no high score will be recorded."
  50.  
  51.  
  52. DITL_132_About.txt
  53. # 2 entries
  54. # item 0: CUSTOM (0x00) enabled
  55. #   bounds: x1=9 y1=6 x2=245 y2=194
  56. #   data: ""
  57. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  58. #   bounds: x1=100 y1=196 x2=149 y2=220
  59. #   data: ""
  60.  
  61.  
  62. DITL_135_Inform….txt
  63. # 4 entries
  64. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  65. #   bounds: x1=64 y1=64 x2=124 y2=84
  66. #   text: "OK"
  67. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  68. #   bounds: x1=64 y1=64 x2=124 y2=84
  69. #   data: ""
  70. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  71. #   bounds: x1=64 y1=8 x2=352 y2=56
  72. #   text: "^0"
  73. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  74. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=40 y2=40
  75. #   ICON resource ID: 1
  76.  
  77.  
  78. DITL_136_Confirm….txt
  79. # 6 entries
  80. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  81. #   bounds: x1=72 y1=72 x2=132 y2=92
  82. #   text: "OK"
  83. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  84. #   bounds: x1=256 y1=72 x2=316 y2=92
  85. #   text: "Cancel"
  86. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  87. #   bounds: x1=72 y1=72 x2=132 y2=92
  88. #   data: ""
  89. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  90. #   bounds: x1=256 y1=72 x2=316 y2=92
  91. #   data: ""
  92. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  93. #   bounds: x1=64 y1=8 x2=328 y2=56
  94. #   text: "^0"
  95. # item 5: ICON (0xA0) disabled
  96. #   bounds: x1=16 y1=8 x2=48 y2=40
  97. #   ICON resource ID: 0
  98.  
  99.  
  100. DITL_137_Close….txt
  101. # 5 entries
  102. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  103. #   bounds: x1=25 y1=58 x2=99 y2=76
  104. #   text: "Yes"
  105. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  106. #   bounds: x1=25 y1=86 x2=99 y2=104
  107. #   text: "No"
  108. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  109. #   bounds: x1=141 y1=86 x2=215 y2=104
  110. #   text: "Cancel"
  111. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  112. #   bounds: x1=25 y1=58 x2=99 y2=76
  113. #   data: ""
  114. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  115. #   bounds: x1=20 y1=12 x2=223 y2=45
  116. #   text: "^0"
  117.  
  118.  
  119. DITL_142_Edit Demo.txt
  120. # 7 entries
  121. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  122. #   bounds: x1=40 y1=128 x2=100 y2=148
  123. #   text: "OK"
  124. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  125. #   bounds: x1=128 y1=128 x2=188 y2=148
  126. #   text: "Cancel"
  127. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  128. #   bounds: x1=40 y1=128 x2=100 y2=148
  129. #   data: ""
  130. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  131. #   bounds: x1=137 y1=35 x2=198 y2=54
  132. #   text: ""
  133. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  134. #   bounds: x1=12 y1=39 x2=120 y2=55
  135. #   text: "Demo to edit:"
  136. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  137. #   bounds: x1=13 y1=78 x2=117 y2=94
  138. #   text: "Level to play:"
  139. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  140. #   bounds: x1=138 y1=74 x2=198 y2=94
  141. #   text: ""
  142.  
  143.  
  144. DITL_145_Goto Demo.txt
  145. # 4 entries
  146. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  147. #   bounds: x1=104 y1=72 x2=164 y2=92
  148. #   text: "OK"
  149. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  150. #   bounds: x1=104 y1=72 x2=164 y2=92
  151. #   data: ""
  152. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  153. #   bounds: x1=104 y1=32 x2=164 y2=52
  154. #   text: ""
  155. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  156. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=96 y2=56
  157. #   text: "Show a solution to which level?"
  158.  
  159.  
  160. DITL_150_Level….txt
  161. # 11 entries
  162. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  163. #   bounds: x1=336 y1=64 x2=396 y2=84
  164. #   text: "Edit"
  165. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  166. #   bounds: x1=336 y1=168 x2=396 y2=188
  167. #   text: "Create"
  168. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  169. #   bounds: x1=336 y1=136 x2=396 y2=156
  170. #   text: "Rename"
  171. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  172. #   bounds: x1=336 y1=96 x2=396 y2=116
  173. #   text: "Cancel"
  174. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  175. #   bounds: x1=336 y1=64 x2=396 y2=84
  176. #   data: ""
  177. # item 5: CUSTOM (0x80) disabled
  178. #   bounds: x1=8 y1=40 x2=323 y2=202
  179. #   data: ""
  180. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  181. #   bounds: x1=8 y1=208 x2=320 y2=224
  182. #   text: ""
  183. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  184. #   bounds: x1=48 y1=16 x2=136 y2=32
  185. #   text: "^0"
  186. # item 8: ICON (0x20) enabled
  187. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=40 y2=40
  188. #   ICON resource ID: 128
  189. # item 9: CUSTOM (0x00) enabled
  190. #   bounds: x1=327 y1=6 x2=405 y2=55
  191. #   data: ""
  192. # item 10: BUTTON (0x04) enabled
  193. #   bounds: x1=336 y1=200 x2=396 y2=220
  194. #   text: "Show"
  195.  
  196.  
  197. DITL_1222_Edit Move To.txt
  198. # 5 entries
  199. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  200. #   bounds: x1=32 y1=128 x2=92 y2=148
  201. #   text: "OK"
  202. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  203. #   bounds: x1=128 y1=128 x2=188 y2=148
  204. #   text: "Cancel"
  205. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  206. #   bounds: x1=32 y1=128 x2=92 y2=148
  207. #   data: ""
  208. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  209. #   bounds: x1=80 y1=88 x2=140 y2=108
  210. #   text: ""
  211. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  212. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=200 y2=80
  213. #   text: "Move this level to what new level number?  (You will remain on the current level after it moves.)"
  214.  
  215.  
  216. DITL_1290_rename.txt
  217. # 5 entries
  218. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  219. #   bounds: x1=40 y1=72 x2=100 y2=92
  220. #   text: "Rename"
  221. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  222. #   bounds: x1=144 y1=72 x2=204 y2=92
  223. #   text: "Cancel"
  224. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  225. #   bounds: x1=40 y1=72 x2=100 y2=92
  226. #   data: ""
  227. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  228. #   bounds: x1=32 y1=40 x2=216 y2=56
  229. #   text: "NEW"
  230. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  231. #   bounds: x1=32 y1=8 x2=216 y2=24
  232. #   text: "Type in the new level title:"
  233.  
  234.  
  235. DITL_1300_Change Keys.txt
  236. # 26 entries
  237. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  238. #   bounds: x1=324 y1=200 x2=384 y2=220
  239. #   text: "Save"
  240. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  241. #   bounds: x1=257 y1=200 x2=317 y2=221
  242. #   text: "Change"
  243. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  244. #   bounds: x1=192 y1=201 x2=252 y2=221
  245. #   text: "Cancel"
  246. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  247. #   bounds: x1=324 y1=200 x2=384 y2=220
  248. #   data: ""
  249. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  250. #   bounds: x1=20 y1=153 x2=211 y2=174
  251. #   text: "Mouse sets direction"
  252. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  253. #   bounds: x1=20 y1=174 x2=208 y2=196
  254. #   text: "Leprechaun seeks mouse"
  255. # item 6: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  256. #   bounds: x1=72 y1=32 x2=96 y2=48
  257. #   text: "M"
  258. # item 7: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  259. #   bounds: x1=72 y1=56 x2=96 y2=72
  260. #   text: "M"
  261. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  262. #   bounds: x1=72 y1=80 x2=96 y2=96
  263. #   text: "M"
  264. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  265. #   bounds: x1=72 y1=104 x2=96 y2=120
  266. #   text: "M"
  267. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  268. #   bounds: x1=224 y1=32 x2=248 y2=48
  269. #   text: "M"
  270. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  271. #   bounds: x1=224 y1=56 x2=248 y2=72
  272. #   text: "M"
  273. # item 12: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  274. #   bounds: x1=224 y1=80 x2=248 y2=96
  275. #   text: "M"
  276. # item 13: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  277. #   bounds: x1=224 y1=104 x2=248 y2=120
  278. #   text: "M"
  279. # item 14: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  280. #   bounds: x1=72 y1=128 x2=96 y2=144
  281. #   text: "M"
  282. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  283. #   bounds: x1=16 y1=32 x2=56 y2=48
  284. #   text: "Right"
  285. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  286. #   bounds: x1=16 y1=56 x2=56 y2=72
  287. #   text: "Left"
  288. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  289. #   bounds: x1=16 y1=80 x2=56 y2=96
  290. #   text: "Up"
  291. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  292. #   bounds: x1=16 y1=104 x2=56 y2=120
  293. #   text: "Down"
  294. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  295. #   bounds: x1=16 y1=128 x2=56 y2=144
  296. #   text: "Fire"
  297. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  298. #   bounds: x1=120 y1=32 x2=192 y2=48
  299. #   text: "Run right"
  300. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  301. #   bounds: x1=120 y1=56 x2=192 y2=72
  302. #   text: "Run left"
  303. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  304. #   bounds: x1=120 y1=80 x2=192 y2=96
  305. #   text: "Run up"
  306. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  307. #   bounds: x1=120 y1=104 x2=192 y2=120
  308. #   text: "Run down"
  309. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  310. #   bounds: x1=261 y1=41 x2=409 y2=174
  311. #   text: "Change makes the changes temporaray.  Save will make the changes permanent.  Only printable characters can be used as movement keys."
  312. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  313. #   bounds: x1=16 y1=8 x2=179 y2=25
  314. #   text: "Select movement keys:"
  315.  
  316.  
  317. DITL_1370_Edit Go To.txt
  318. # 5 entries
  319. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  320. #   bounds: x1=24 y1=104 x2=84 y2=124
  321. #   text: "OK"
  322. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  323. #   bounds: x1=120 y1=104 x2=180 y2=124
  324. #   text: "Cancel"
  325. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  326. #   bounds: x1=24 y1=104 x2=84 y2=124
  327. #   data: ""
  328. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  329. #   bounds: x1=96 y1=56 x2=156 y2=76
  330. #   text: ""
  331. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  332. #   bounds: x1=24 y1=16 x2=160 y2=32
  333. #   text: "Edit which level?"
  334.  
  335.  
  336. DITL_1719_Clear Scores?.txt
  337. # 4 entries
  338. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  339. #   bounds: x1=16 y1=80 x2=76 y2=100
  340. #   text: "OK"
  341. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  342. #   bounds: x1=120 y1=80 x2=180 y2=100
  343. #   text: "Cancel"
  344. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  345. #   bounds: x1=16 y1=80 x2=76 y2=100
  346. #   data: ""
  347. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  348. #   bounds: x1=16 y1=24 x2=184 y2=56
  349. #   text: "Are you sure you want to clear the scores?"
  350.  
  351.  
  352. DITL_1960_High Score.txt
  353. # 4 entries
  354. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  355. #   bounds: x1=136 y1=96 x2=196 y2=116
  356. #   text: "Enter"
  357. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  358. #   bounds: x1=24 y1=16 x2=192 y2=52
  359. #   text: "You did well!\nPlease enter your name:"
  360. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  361. #   bounds: x1=24 y1=64 x2=192 y2=80
  362. #   text: ""
  363. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  364. #   bounds: x1=136 y1=96 x2=196 y2=116
  365. #   data: ""
  366.  
  367.  
  368. DITL_13000_Change Keys.txt
  369. # 1 entries
  370. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  371. #   bounds: x1=90 y1=90 x2=150 y2=110
  372. #   text: "NEW"
  373.  
  374.  
  375. DITL_22208_Edit Copy To.txt
  376. # 6 entries
  377. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  378. #   bounds: x1=32 y1=144 x2=92 y2=164
  379. #   text: "OK"
  380. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  381. #   bounds: x1=120 y1=144 x2=180 y2=164
  382. #   text: "Cancel"
  383. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  384. #   bounds: x1=32 y1=144 x2=92 y2=164
  385. #   data: ""
  386. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  387. #   bounds: x1=8 y1=80 x2=120 y2=112
  388. #   text: "Copy this level to what level?"
  389. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  390. #   bounds: x1=128 y1=88 x2=188 y2=108
  391. #   text: ""
  392. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  393. #   bounds: x1=16 y1=8 x2=216 y2=64
  394. #   text: "WARNING! The target level will be destroyed.  Make sure you do not want it intact."
  395.  
  396.  
  397. DITL_22701_Quit?.txt
  398. # 4 entries
  399. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  400. #   bounds: x1=30 y1=92 x2=90 y2=112
  401. #   text: "Yes"
  402. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  403. #   bounds: x1=103 y1=92 x2=163 y2=112
  404. #   text: "Cancel"
  405. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  406. #   bounds: x1=30 y1=92 x2=90 y2=112
  407. #   data: ""
  408. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  409. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=168 y2=72
  410. #   text: "Are you sure you want to quit? (The game in progress will NOT be saved.)"
  411.  
  412.  
  413. DITL_25485_Highs.txt
  414. # 26 entries
  415. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  416. #   bounds: x1=48 y1=248 x2=108 y2=268
  417. #   text: "Continue"
  418. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  419. #   bounds: x1=176 y1=248 x2=236 y2=268
  420. #   text: "Clear"
  421. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  422. #   bounds: x1=48 y1=248 x2=108 y2=268
  423. #   data: ""
  424. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  425. #   bounds: x1=63 y1=13 x2=229 y2=30
  426. #   text: "Leprechaun Hall Of Fame"
  427. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  428. #   bounds: x1=8 y1=72 x2=224 y2=88
  429. #   text: "score"
  430. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  431. #   bounds: x1=8 y1=88 x2=224 y2=104
  432. #   text: "score"
  433. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  434. #   bounds: x1=8 y1=104 x2=224 y2=120
  435. #   text: "score"
  436. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  437. #   bounds: x1=8 y1=120 x2=224 y2=136
  438. #   text: "score"
  439. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  440. #   bounds: x1=8 y1=136 x2=224 y2=152
  441. #   text: "score"
  442. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  443. #   bounds: x1=8 y1=152 x2=224 y2=168
  444. #   text: "score"
  445. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  446. #   bounds: x1=8 y1=168 x2=224 y2=184
  447. #   text: "score"
  448. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  449. #   bounds: x1=8 y1=184 x2=224 y2=200
  450. #   text: "score"
  451. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  452. #   bounds: x1=8 y1=200 x2=224 y2=216
  453. #   text: "score"
  454. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  455. #   bounds: x1=8 y1=216 x2=224 y2=232
  456. #   text: "000000"
  457. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  458. #   bounds: x1=224 y1=72 x2=296 y2=88
  459. #   text: "000000"
  460. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  461. #   bounds: x1=224 y1=88 x2=296 y2=104
  462. #   text: "000000"
  463. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  464. #   bounds: x1=224 y1=104 x2=296 y2=120
  465. #   text: "000000"
  466. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  467. #   bounds: x1=224 y1=120 x2=296 y2=136
  468. #   text: "000000"
  469. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  470. #   bounds: x1=224 y1=136 x2=296 y2=152
  471. #   text: "000000"
  472. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  473. #   bounds: x1=224 y1=152 x2=296 y2=168
  474. #   text: "000000"
  475. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  476. #   bounds: x1=224 y1=168 x2=296 y2=184
  477. #   text: "000000"
  478. # item 21: TEXT (0x88) disabled
  479. #   bounds: x1=224 y1=184 x2=296 y2=200
  480. #   text: "000000"
  481. # item 22: TEXT (0x88) disabled
  482. #   bounds: x1=224 y1=200 x2=296 y2=216
  483. #   text: "000000"
  484. # item 23: TEXT (0x88) disabled
  485. #   bounds: x1=224 y1=216 x2=296 y2=232
  486. #   text: "score"
  487. # item 24: TEXT (0x88) disabled
  488. #   bounds: x1=8 y1=40 x2=52 y2=57
  489. #   text: "Name"
  490. # item 25: TEXT (0x88) disabled
  491. #   bounds: x1=224 y1=40 x2=266 y2=57
  492. #   text: "Level"
  493.  
  494.  
  495. DITL_25596_Help.txt
  496. # 8 entries
  497. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  498. #   bounds: x1=320 y1=224 x2=380 y2=244
  499. #   text: "OK"
  500. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  501. #   bounds: x1=320 y1=224 x2=380 y2=244
  502. #   data: ""
  503. # item 2: CUSTOM (0x80) disabled
  504. #   bounds: x1=8 y1=56 x2=384 y2=216
  505. #   data: ""
  506. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  507. #   bounds: x1=56 y1=8 x2=120 y2=24
  508. #   text: "Subject: "
  509. # item 4: CUSTOM (0x00) enabled
  510. #   bounds: x1=120 y1=8 x2=312 y2=24
  511. #   data: ""
  512. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  513. #   bounds: x1=56 y1=32 x2=120 y2=48
  514. #   text: "Section: "
  515. # item 6: CUSTOM (0x00) enabled
  516. #   bounds: x1=120 y1=32 x2=312 y2=48
  517. #   data: ""
  518. # item 7: ICON (0xA0) disabled
  519. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=40 y2=40
  520. #   ICON resource ID: 128
  521.  
  522.  
  523. DITL_27512_Practice.txt
  524. # 5 entries
  525. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  526. #   bounds: x1=32 y1=120 x2=92 y2=140
  527. #   text: "OK"
  528. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  529. #   bounds: x1=32 y1=120 x2=92 y2=140
  530. #   data: ""
  531. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  532. #   bounds: x1=128 y1=120 x2=188 y2=140
  533. #   text: "Cancel"
  534. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  535. #   bounds: x1=80 y1=88 x2=136 y2=104
  536. #   text: ""
  537. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  538. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=224 y2=72
  539. #   text: "Practice allows you to play beginning at the given level.  The score will not be recorded if you start above level zero."
  540.  
  541.  
  542.